Fallout 4 uskoro će postati hardcore, jer način preživljavanja dolazi na Xbox One i PS4 sljedeći tjedan

Bolest, umor i opasnost ... jedva čekamo.



Fallout 4

Bethesda

Bolest, umor, opasnost. Sve je to dio Fallout 4 hardcore način preživljavanja, koji će svoj Xbox One i PS4 debitirati sljedeći tjedan.

Nakon uspješne beta verzije, način preživljavanja sada je izašao na Steamu, gdje mu se pridružio novi zakrpa.

top 10 najsmješnijih epizoda obiteljskog tipa

Isti zakrpa dolazi na Xbox One i PS4 sljedeći tjedan, nakon čega slijedi Far Harbor DLC kasnije tijekom mjeseca, a zatim na kraju i mod podrška.

playstation 4 pro protiv xbox one x

Samo da rezimiramo, način preživljavanja prisiljava vas na drijemanje kako biste spasili igru, uklanja brza putovanja i povećava štetu koju nanesete i poduzmete.

Fallout 4

Bethesda

Tu je i nova pogodnost za adrenalin, prijetnje se više ne pojavljuju na kompasu, a morat ćete ostati hidrirani i hranjeni.

Ažuriranje također poboljšava kameru kad su igrači postavljeni uz zidove i popravlja uobičajene bugove i propuste koji često namuče masovnim igrama poput ovih.

Otok Fallout 4 Deathclaw

Bethesda, FudgeMuppet

Evo popisa ažuriranih značajki u cijelosti ...

sudbina uzetog kralja vodič za početnike
  • Nova teškoća preživljavanja.
  • Preživljavanje dodaje dodatne izazove, uključujući brza putovanja, uštedu samo kada spavate, povećanu smrtnost, bolesti, umor, opasnost i još mnogo toga. Za više pojedinosti pogledajte izbornik Pomoć u igri.
  • Likovi postavljeni na težinu preživljavanja pojavljuju se pod njihovim vlastitim filterom za odabir likova.
  • Poboljšanja kretanja kamere treće osobe kad je igrač blizu od zidova i drugih predmeta.

Ispravci:

  • Opća poboljšanja stabilnosti i performansi.
  • Ispravljen je rijedak pad povezan s ponovnim učitavanjem spremišta koje se oslanja na Automatron.
  • Ispravljena poteškoća s nesmetanim kretanjem fotoaparata s radnim stolom odmah nakon otkazivanja iz izbornika.
  • Ispravljen problem s ponovnim dodavanjem pogodnosti prilikom ponovnog učitavanja spremljene igre dok ste u radnom stolu robota.
  • Riješen problem s Adom koja nije ispravno putovala u dodijeljeno naselje.
  • Roboti se sada mogu dodijeliti kao dobavljači poravnanja.
  • Ispravljen problem s 'Prisvajanjem', gdje se nacrti ne bi ispravno prikazivali ako je spremnik već opljačkan prije nego što je izvršen zadatak.
  • U 'Nuklearnoj opciji' ulazak u Institut pomoću ciljne kacige na Power Armoru više nehotice dovodi igrača do borbe i zaglavljivanja u Institutu.
  • Provjera fiksne udaljenosti uz pogodnost Robotics Expert.
  • U načinu Radionica, ako se gumb Preskoči preimenuje, gumb Y ili trokut i dalje se može koristiti za skakanje.
  • Ispravljen problem s 'Obrani dvorac' gdje razgovor s Ronniejem Shawom nije pravilno dovršio potragu.
  • Tijekom 'Nuklearne opcije', brzo udaljavanje od Instituta neposredno nakon umetanja holotape sekvence ciljanja releja više neće blokirati napredovanje.
  • Ispravljen problem kada je radionica postavljala žarulje, a povremeno se nisu pravilno palile.
  • Ispravljen povremeni bljeskavi problem s ulaskom i izlaskom iz Power Armora.
  • Ispravljen problem zbog kojeg terminali neće raditi ispravno nakon preuzimanja i inicijalizacije dodatka s izbornika Dodaci.



Copyright © Sva Prava Pridržana | jf-varzeadaserra.pt