Destiny: The Taken King: Sve što znamo o novom proširenju, od Oryxa do bonus DLC-a

Evo svega što znamo o prvom velikom proširenju, od novih neprijatelja do postavki i bonusnog DLC-a.

Nakon nekoliko curenja prije vremena, Bungiein internetski pucač za više igrača Sudbina vidjelo je svoje prvo veliko širenje najavljeno na E3 2015.



pokemon x i y ili sunce i mjesec

Uzeti kralj dodavat će novi sadržaj u cijelu igru, od novih neprijatelja do područja, načina rada i naoružanja, a može se kupiti digitalnom nadogradnjom ili dva fizička izdanja.

Bungie je nedavno otkrio velike promjene u načinu funkcioniranja niveliranja, frakcija i zadataka, a očekuje se još u nizu tjednih prijenosa uživo, koji se nastavljaju 2. rujna. U pripremi, evo svega što zasad znamo.

Sve što trebate znati Sudbina: Uzeti kralj nova niveliranja, frakcije, egzotični nacrti i misije

Izmišljeni lik, Animacija, Akcijsko-avanturistička igra, Cg umjetnička djela, Igre, PC igre, Softver za video igre, Avanturistička igra, Strateška video igra, Masivna multiplayer internetska igra uloga,

Bungie


Što je Sudbina: Uzeti kralj ?

  • Uzeti kralj je u biti prvo veliko proširenje na Sudbina , označavajući početak druge godine sadržaja igre, nakon početnog izdanja igre krajem 2014. i dva proširenja Mrak ispod i Kuća vukova .
  • Uključit će jedno veliko novo područje veličine planeta (Dreadnaught), tri nove podrazrede, nove misije priča i pripovijesti, nove i remiksirane Udarce, Raid, karte i načine Cruciblea, sadržaj Patrole, egzotično oružje i zadatke, novi neprijateljski tip zvan The Taken i kapa više razine.
  • Također će biti puno promjena u pristupu oružju, blagodatima, zadacima i još mnogo toga. Na primjer, sada možete zadržati do 16 nagrada i iskoristiti ih bez posjeta Toweru; pogledajte sve nedostajuće i dostupne Bounties i Exotic predmete u novim zbirkama, a ekonomija igre usmjerena je na jednu valutu Legendary Marks. Izmišljeni lik, Oklop, Darth vader, Tama, Animacija, Supervillain, Cg umjetnina, Kostim, Digitalno komponiranje, Akcijsko-avanturistička igra,

  • Uzeti kralj Novi Strike, Shield Brothers, prikazivat će različite neprijateljske susrete svaki put kad se igra i šefovi koji bace ekskluzivni plijen. I ne samo to, već će se postojeći Strikes Dust Palace, Undying Mind i Cerberus Vae III - koji su prije bili ekskluzivni za PlayStation - nadopunjavati Taken neprijateljskim susretima.
  • Također će predstaviti novi sustav za poravnavanje (detaljno opisan u nastavku) koji će u potpunosti transformirati krajnju igru.
  • Uzeti kralj bit će dostupna kao digitalna nadogradnja onima koji već posjeduju sve Sudbina prethodni sadržaj za £ 40 / $ 40. Također će biti dostupan u maloprodaji po cijeni od 55 funti / 55 dolara, što će uključivati ​​sav prethodni sadržaj igre, a Collector's Edition po cijeni od 80 funti / 80 dolara, koja uključuje niz fizičkih bonusa i dodatnih sadržaja u igri, koji mogu kupiti zasebno.
  • Datum izlaska za Sudbina: Uzeti kralj je 15. rujna širom svijeta na PS4, Xbox One, PS3 i Xbox 360.

    Sudbina: Uzeti kralj sustav za povišenje i poravnavanje razine

  • Izlaskom Uzeti kralj , iskustvo stečeno porazom neprijatelja, izvršavanjem misija i predavanjem blagodati sada će vam pomoći da pređete do nove granice od 40.

    Bungie


    Sve što trebate znati Sudbina: Uzeti kralj nova niveliranja, frakcije, egzotični nacrti i misije

  • Razina svjetlosti - statistika koja se trenutno daje likovima nakon razine 20 - ostat će i sada je proizvod sve vaše opreme koja se drži na svakom liku na vašem računu i stavkama u vašem Trezoru. Bungie preporučuje da prije ne smijete ništa rastavljati Uzeti kralj izlazi, jer sve će se računati!
  • Svjetlost je sada troznamenkasti broj. Umjesto prethodnog povećanja štete od 30% s jedne na drugu razinu Svjetla u ovom trenutku, to znači da će promjene statita biti detaljnije u Uzeti kralj .
  • Luke Smith iz Bungiea računa kako je stari način rada previše prepušten slučaju. Rekao je: 'Povezanost opreme i razine karaktera doveli su do ovog mjesta na kojem su vaš identitet određivale stvari izvan vaše kontrole. Mi to ne želimo učiniti. '
  • S povećanim ograničenjem od 40 i misijama koje počinju na mnogo višem nivou od uobičajenih igrača, svaka se kopija može naviknuti Uzeti kralj dolazi s jednokratnim pojačivačem nivoa.
  • Igrači će dobiti jedan od ovih potrošnih materijala po proširenju - stoga pametno odaberite svog Guardiana - i mogu ga koristiti da zaobiđu brušenje i skoče ravno u te nove misije priče.

    Sudbina: Uzeti kralj tri nove podrazrede

  • Svaka od klasa igre imat će treću podklasu kao dio Uzeti kralj , svaki s novom Super sposobnošću koja se temelji na elementu koji još nisu imali.

    Bungie
  • Podklasa Hunter je Nightstalker. Opisan kao više klasa potpore, njegov Super je luk i strijela nabijena prazninom, koji ispaljuje projektil koji veže više neprijatelja na mjestu prije nego što eksplodira.

    Bungie
  • Titanova nova podklasa je Sunbreaker, baziran na Sunčevom elementu. Super vidi plameni čekić nalik na Thor koji se može baciti na neprijatelje ili velikom brzinom skočiti prema njima.

    Bungie
  • U međuvremenu, Warlock ima podklasu koja se temelji na oštećenjima od Arc-a pod nazivom Stormcaller, a Super sposobnost uzrokuje da privremeno levitiraju s tla i kreću se po karti, omogućujući im da kišu struje odozgo.
  • Predloženo je da se podrazredi neće otključati odmah na početku Uzeti kralj , s tim da se opisuju kao „izgubljene umjetnosti“ koje Stražari moraju ponovno otkriti kako bi se podudarali s prijetnjom od Oryxa.

    Sudbina: Uzeti kralj priča i priča: Tko su Oryx i The Taken?

    je li netko od prijatelja izlazio jedno s drugim
  • Glavni neprijatelj nove ekspanzije je Oryx, drevni kralj košnica rođen iz Tame, koji je u svoj Dreadnaught došao u naš Sunčev sustav kako bi se osvetio stražarima koji su u ekspanziji ubili njegovog sina Crotu Mrak ispod .

    Bungie
  • S njim dolazi i nova neprijateljska rasa, The Taken. Ovo je u osnovi opsjednuta, remiksirana verzija četiri neprijateljske utrke igre, koje su ušle u Oryxovu dimenziju i vratile se u našu.
  • Opsjednuti neprijatelji imat će različito ponašanje. Na primjer, Cabal Phalanx sada će pucati energiju iz svog štita kad se zasadi u zemlju. Pione će se u međuvremenu umnožiti ako ne ostanu bez poraza.

    Bungie
  • Voditelj zajednice Eric Esborne zadirkivao je da će utjecati na druga područja igre, ne samo Uzeti kralj novi sadržaj. Rekao nam je: 'Možemo predstaviti ovu novu neprijateljsku borbenu rasu koja neće služiti samo kao primarna žarišna točka priče, već i ostatak igre. Možete ih rasporediti gotovo bilo gdje i učiniti da se susret osjeća drugačijim i jedinstvenim.

    'Mogu napadati Kabalu ili se boriti protiv drugih skupina, ali oni su mješavina postojećih neprijateljskih rasa s ovom novom tamnom moći.'

  • Opisujući njihov izgled, umjetnički direktor Michael Zak rekao je: 'Željeli smo napraviti nešto što je zadržalo elemente odakle potječu, ali što ih je ujedinilo. Imaju ovaj nadnaravni plamen koji ih peče iznutra, a budući da smo željeli priopćiti da im se volja briše, u animacijama imaju tremu i mučen izgled. '

    Uzeti kralj postavka: Oryxov Dreadnaught i Fobos

  • Velik dio ekspanzije dogodit će se na Dreadnaughtu kojim upravlja Oryx, koji je središnji antagonist Uzeti kralj . Ovo je brod star milijune godina, a sadržavat će priču, misije Raid i Patrol.

    Bungie
  • Raspravljajući o Dreadnaughtu, rekao je upravitelj zajednice Eric Esborne Digitalni špijun : 'Ne samo da je to novo odredište - znamo da će se igračima to svidjeti, ulazit će tamo i istraživati, boriti se protiv novih neprijatelja i obavljati nove patrole, to će vas također povući kroz priču - to je pozornica za sve naše misije priča, a također i mjesto gdje ćete dobiti svježi izgled i prvi pogled na kraju igre.

    'Željeli smo da to bude ta velika razrađena stvar, ta velika tvrđava u koju ćete se vratiti i uvijek ćete morati vidjeti neke nove aktivnosti. To je mjesto gdje ćemo razvijati taj model dok prelazite iz priče u završnu igru, to čini stvarno cool scenski komad. '

  • Igra započinje odgovaranjem na signal za pomoć iz baze Cabal na Mars Moon Phobos, za koju se smatra da je drugo novo područje igre, iako bi moglo biti samo za jednu misiju.

    Bungie
  • Zadirkivalo se da bi misije i Štrajkovi mogli imati zagonetke u stilu Raida, s prikolicom koja prikazuje igrače kako trče hodnicima pucajući na struju. 'Čak i u Kuća vukova i Tamno ispod , predstavili smo neke mehanike slične Raidu - neke smo stvari naučili ', rekao je upravitelj zajednice Eric Esborne. 'Svakako ne želimo da naše pripovijedanje ili radnje u misijama budu poteškoće s napadom, jer ih nećete moći proći.'

    Novo u načinu rada Crucible i kartama

  • Potvrđena su dva nova načina rada Uzeti kralj - Mayhem i Rift - i tri karte Bannerfall, Crossroads i Frontier. Dostupno je više načina.
  • Prvo je Mayhem koji vidi kako se mjerači sposobnosti i Super energije pune mnogo brže nego inače. 'To je u stvari timski deathmatch, ali sve se pojavilo do 11', rekao je voditelj dizajna Lars Bakken.

    Bungie
  • Rift je u međuvremenu ' Sudbina 'odgovor na hvatanje načina objektiva u stilu zastave' prema Bakken-u. Timovi moraju zgrabiti 'iskru' i odnijeti je do pukotine neprijateljske momčadi. Bodovi se mogu postići na dva načina - redovitim zakucavanjem, a također i stilskim preokretom kako biste dobili dodatne bodove.

    Peter Dinklage više nije glas Sudbina

  • Igra prijestolja zvijezda Peter Dinklage - čovjek koji je slavno izgovorio, 'taj je čarobnjak došao s mjeseca' - bit će zamijenjen kao glas Sudbina Nolan North.
  • Nolan North ne izražava samo novi dijalog Uzeti kralj , ali će ponovno snimati dijalog za cijelu igru.

    Albert L. Ortega
  • Želeći staviti svoj pečat na stvari, North nije slušao nijedan stariji dijalog, već je odlučio snimiti sve ispočetka. 'Izričito sam rekao da ne želim čuti ništa što je netko drugi učinio, tako da nisam imao neku predodžbu o tome što to mora biti. Umjesto toga, samo sam mu dao svoj pečat i pustio da me usmjeravaju u skladu s tim ', rekao je.
  • North se nada da će ovo postati stalni posao, tvrdeći da bi bilo sjajno 'razvijati Duha kako napredujemo tijekom godina'. Možda on zna nešto što mi ne znamo.

    Sudbina: Uzeti kralj Collector's Edition DLC, VIP bonusi i Red Bull DLC

  • Na Uzeti kralj puštanje, oni koji su kupili oboje Mrak ispod i Kuća vukova proširenja, ili su dosegnuli razinu 30 tijekom prve godine igre, dobit će VIP predmete. Bungie ga je volio biti ekskluzivni shader, amblem i oružje rekao je da igrači 'nikad neće' dobiti pristup osim igranja igre u prvoj godini.

    Bungie




    Bungie
  • Kao i ekskluzivni fizički predmeti, kolekcionarsko izdanje igre ponudit će neke bonus nagrade u igri, uključujući emocije specifične za klasu, nijanse oklopa i egzotične predmete klase s bonusima za iskustvo. Nakon povratnih informacija korisnika, ti će proizvodi sada biti dostupni kao sadržaj za preuzimanje po cijeni od 20 dolara.
  • Bungie su se udružili s Red Bullom kako bi ponudili vremenski ekskluzivnu 'epsku, novu potragu [koja] je nikad viđena, višestupanjska misija', a kodovi kod svake kupnje pića omogućuju pristup između 18. rujna i 31. prosinca, prije nego što će biti dostupni svima od 1. siječnja. U međuvremenu, od 1. srpnja, kodovi će dati pad Fokusirano svjetlo, što povećava dobitak iskustva za 50% za pola sata odjednom.
  • Kao i prošle godine, PlayStation igrači imaju pristup ekskluzivnom sadržaju do vremena do rujna 2017 .; štrajk usredotočen na Vex nazvan 'The Echo Chamber', karta lonca 'Sector 618', egzotično oružje Jade Rabbit i novi setovi opreme za svaku od tri klase igre.

    Sudbina: Uzeti kralj prikolice:

    Ovaj je članak prvotno objavljen 26. lipnja 2015, a naknadno je ažuriran 27. kolovoza. Prilozi Liama ​​Martina i Matthewa Reynoldsa.

    kada izlazi drugi avatar film

    Sudbina: Uzeti kralj dostupan je 15. rujna širom svijeta na PS4, Xbox One, PS3 i Xbox 360.

  • Copyright © Sva Prava Pridržana | jf-varzeadaserra.pt